indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我们在这里选用的是六角格棋盘的形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器里如图所示。……from Red Blob Games),这里有翻译(六角网格大观))(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的……只好在编辑器里给game_scene附上两句GDScript:(前两篇日志里的SCons参数还要去掉module_gdscript_enabled
indienova.com/groups/post/29879
this.game = new Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词……,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas……在手机里输出为false
indienova.com/groups/post/101332
仙、妖、魔、鬼等奇幻种族*但是游戏内存在元素伤害,元素标记,体系是五行。……这样的话世界观不太兼容其实是游戏机制先出来,但是想做一个多元、奇幻的世界观的二次元游戏 Zanwuoffical……这些孤立的元素现在看上去不兼容是因为人们经验里的联想没能赋予它们互相共存的历史,但只要具体细化,其实不会矛盾
indienova.com/steam/game/481110
作为在核爆掩体里最后一个活着的人,John的日常生活所能做的就只是保持自己的理智清醒。……他必须冒险进入早已被人遗忘的地区,让自己长期被压抑的记忆恢复一下,并解开这座掩体里黑暗的秘密 《The……Bunker》完全由真实拍摄的视频构成,取景的位置在一个垮台政府的核掩体里,情节构思由一些参加过《The
indienova.com/u/928522282/blogread/22807
在你的手机中,没有抖音没有知乎也没有微信,只有你从小到大玩过的所有游戏,你有一次机会,你只能选择一款游戏……最大的亮点在美术上,游戏的美术设计相当出色,游戏中的赛博朋克 + 中国元素风格非常有特色。……年初腾讯公布的首批功能游戏,如《榫卯》、《折扇》等都在弘扬中国民族的传统文化
indienova.com/u/playsect/blogread/30369
时间的墙壁在花园中升起,指针滴答,枝叶伸展,筑构小径的分岔,完美的一天是时间的迷宫,选择你的想象,你的猜忌和关切……《完美的一天》以插画风格再现中国九十年代,玩家将扮演一名小学六年级学生,以文字冒险的方式,在千禧年前一天……回到上世纪中国的最后一天,学校突然放假,你是否还记得那一天你是怎么过的?是把手中攥紧的信递给她?
版本:Early Access
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